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Biblioteca Aldo Luppi

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SCOPO DEL GIOCO: partendo dall’incipit (differente per ogni squadra) si devono trovare tutti i cartellini che completano il periodo. Sotto ogni segmento di testo è presente un numero o una lettera maiuscola. Trascrivendo le lettere e i numeri nell'ordine della ricostruzione si otterrà una password.Se la password è corretta, una volta inserita nel gioco online apparirà il titolo e l'autore del libro e il trailer del film tratto dall'opera.
Vince chi trova per primo la password corretta.

GIOCO DA TAVOLO per squadre e classi : scaricare e stampare in un numero di copie corrispondente al numero di squadre (in questo modo se una squadra sbaglia non blocca altre squadre) i cartoncini e tagliarli lungo le linee. Ai capisquadra dovranno essere consegnati i diversi Incipit contrassegnati da Squadra 1, Squadra 2 Squadra 3 e Squadra 4 . Su un tavolo vengono disposti gli altri cartoncini. A turno un componente per squadra va al tavolo e cerca la parte di testo che completa il frammento. Una volta raccolti tutti e 10 i frammenti si potrà clikkare sul numero della propria squadra e provare a inserire la password. Vince chi trova per primo la soluzione.


MATERIALI : Cartoncini da scaricare, regole del gioco, pannello interattivo dove inserire le password
trova_la_trama_cartoncini2.pdf

trova_la_trama.pdf






GIOCO ONLINE: E' possibile anche cimentarsi con una versione più semplice del gioco Online. Scelta la propria squadra si deve cercare (muovendo i cartoncini) i testi che completano l'incipit assegnato. Quando si ritiene di avere la password composta da 10 tra numeri e lettere si potrà provare ad inserirla.

Pagina aggiornata il 15-10-2020 da Biblioteca Luppi - Pagina visualizzata 1169 volte